Перейти до публікації
Пошук в
  • Додатково...
Шукати результати, які містять...
Шукати результати в...

xanep

Пользователи
  • Публікації

    800
  • Зареєстрований

  • Відвідування

  • Днів у лідерах

    1

Востаннє xanep виграв 7 листопада 2010

Публікації xanep були найпопулярнішими!

Персональная информация

  • Откуда
    Киев
  • Пол
    Мужской

xanep's Achievements

Активный участник

Активный участник (5/13)

479

Репутація

  1. Вы даже не ознакомились с идеей. А она совершенно гениальна в своей реализации и возможностях: 1. Абсолютная анонимность при электронных платежах. 2. Принципиально невозможна неограниченная эмиссия. Эмиссия деценрализована - нет единого органа, производящего эмиссию. Учитывая 1-е, у этой системы светлое и долгое будущее. Как минимум для совершения нелегальной интернет торговли. Но, так как нет эмиссионного центра, ценность валюты скорее всего будет подвержена сильным и резким колебаниям. Будут надуваться пузыри, затем лопаться, затем все по кругу. Примерно как с ценой на золото.
  2. Да вы что, нет такого нигде. Делятся только стартапы, которые неизвестно будут ли еще приносить прибыль, где риски велики, а денег мало. Им приходится чем-то мотивировать сотрудников. Ну а в аутсорсинговых компаний бизнес модель ясна, откуда заработок ясно - заказчик платит. Добавлено через 14 минут Что вы имеете ввиду под перспективностью работы? Крупные аутсорс компании обеспечивают стабильность. Закончился один проект - переведут на другой, кризис как в 2008 смел с рынка много стартапов, в то время как аутсорсинговые компании менее подвержены стрессам, у них может уменьшиться прибыль, но в убыток работать не будут никогда. Изменения в законодательстве не повлияют принципиально на отрасль, это может быть инвесторам интересно, а разработчиков мало должны интересовать такие изменения.
  3. Ну человеко-час уже был, чем киловатт-час хуже
  4. Я менял обгоревшие. Не помню в каком банке, но в целом им было все равно состояние, главное что бы больше половины купюры было.
  5. Да я сам из поколения геймеров и очень хорошо знаю мотивацию видя все изнутри, а не исследования из книжек. Геймеры действительно поменяли бизнес среду, но только в геймдеве :D Я перестал играть только когда ребенок появился и продал свой аккаунт. Такие игры как world of warcraft вообще запрещать надо. Кстати, насчет геймдева... много лет работал на крупных проектах, но потом ушел из этой области - сложно себя мотивировать, когда проект не успешный (в геймдеве примерно 10% успешных проектов)
  6. Вы очень недооцениваете нынешние ММО игры. Психологическая зависимость огромнейшая. "по девкам" уж точно лучше, чем виртуальная жизнь. Ну в любом случае вы не в состоянии ничего сделать.
  7. Ну наконец-то. Долго ждал когда же закончится вакханалия про "три класса образования и в программисты". Вы, конечно дельный совет дали, но вот шутку "к 17 годам все эти книги можно уже прочитать" - оценил. Чтоб читать эти книги, нужна хорошая математическая подготовка. Так что вперед в универ учить математику, инжиниринг и т.д., а потом уже думать куда расти. Там и выбор будет куда обширнее у человека.
  8. Достаточно. "Очень успешный и перспективный" проект, на котором я работал в то время, отбросил коньки. И я знаю еще несколько закрытых проектов осенью 2008.
  9. Все "спонсоры с баблом" появляются когда проект уже стал успешным и очевидно, что на нем можно еще и заработать, если поддать жару в топку. А начинаются все опен сорс проекты с личных инициатив.
  10. У вас же должно быть с мат логикой все в порядке, верно? Если из А следует В, то это не значит что из не А следует не В. А в данном случае все еще сложнее. Если совсем мало платить, то у человека будет очень много забот, которые будут отвлекать его от работы. Но при определенном уровне з/п, когда с человека снимают все финансовые проблемы, наступает момент, когда повышение з/п никак не влияет на производительность и заинтересованность.
  11. Деньги никогда не служили стимулом к заинтересованности или продуктивности. Это подтверждают как исследования (сами в инете найдете, если захотите), так и множество совершенно замечательных опен сорс проектов.
  12. Этого я не знаю, да и не сильно интересует какая з/п у других. У меня з/п выше рынка (если верить статистике dou). Да и я считаю, что какая бы не была з/п, человек на неё согласился, и я ожидаю, что он будет в ответе за результаты всей команды. А если кому не интересно, не хочется работать или насрать на результат потому что он не удовлетворен своей з/п - скатертью дорога. Добавлено: посмотрел новую статистику dou - офигел, 18% рост з/п за пол года %)
  13. Да потому что я наблюдал несколько "клинических" случаев, которых иначе как "зажранность" не назвать. В частности это касалось свободного графика, доведенного до абсурда. Когда мы вынужденно приняли решение быть команде в пределах 15 минутной досягаемости по скайпу (не на рабочем месте!) фиксированное время 3 часа до обеда и 2 часа после. Ну и от одного человека просто невероятное количество возмущений было - "это что же, я должен целых 5 часов сидеть не отрываясь от компа??" Как в анекдоте "когда закончится эта фигня по средам". Возможно я не точно выразился. Под выбором "где и как работать" я имел ввиду не выбор компании, а выбор рабочего места, условий и времени работы. Можно дома, можно на пляже с ноутбуком, можно днем, можно ночью. Кому как нравится 8-) Это очень контрастирует с большинством других профессий.
  14. Никто не мешает. Но разве это отменяет зажранность разработчиков, у которых есть возможность выбирать где и как им хочется работать, а иногда диктовать условия работодателям. По крайней мере я это признаю, в отличие от вас, коллега
×
×
  • Створити...